レジェンドストーリー0 · 忘却共和国 · 3/6

統率力230
クリアXP13,110
お城体力1,600,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ赤い敵古代種超生命体

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
にょろろん 2体 360% 57,600 7,200 10秒 33.33~40秒
赤毛のにょろ 1体 600% 72,000 10,800 10秒
古代わんこ 1体 180% 135,000 21,600 13.33秒
オオウサ銀 2体 240% 156,000 21,600 23.33秒 10~13.33秒
お城体力99%以下から 7種
教授 ボス 1体 240% 768,000 16,320 すぐ
古代わんこ 2体 180% 135,000 21,600 すぐ 20~26.67秒
赤毛のにょろ 2体 600% 72,000 10,800 2秒後 6.67~13.33秒
オオウサ銀 3体 240% 156,000 21,600 2秒後 46.67~53.33秒
テッポー 1体 250% 625,000 37,500 13.33秒後
にょろろん 2体 360% 57,600 7,200 40秒後 6.67~13.33秒
シノシシ 1体 360% 1,440,000 16,200 40秒後
にょろろん 2体 360% 57,600 7,200 80秒後 6.67~13.33秒
古代わんこ 無限 180% 135,000 21,600 100秒後 26.67~33.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。