レジェンドストーリー0 · 虚栄カンパニー · 6/6
統率力250
クリアXP14,250
お城体力2,000,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 30体 | 300% | 15 | 2,400 | 3.33秒 | 3.33~10秒 |
| | 4体 | 180% | 135,000 | 21,600 | 12秒 | 13.33~20秒 |
| | 3体 | 360% | 28,800 | 10,800 | 30秒 | 56.67秒 |
| | 5体 | 180% | 135,000 | 21,600 | 63.33秒 | 13.33~20秒 |
| | 1体 | 120% | 1,632,000 | 10,800 | 66.67秒 | — |
| | 1体 | 120% | 480,000 | 36,000 | 120秒 | — |
| | 6体 | 180% | 135,000 | 21,600 | 133.33秒 | 10~20秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。