レジェンドストーリー0 · マジカ幻想郷 · 1/6
統率力210
クリアXP11,970
お城体力1,200,000
マップの長さ5,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵白い敵浮いてる敵
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 600% | 72,000 | 10,800 | 10秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 無限 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 16.67秒 | 20~26.67秒 |
| | 2体 | 720% | 864,000 | 10,080 | 26.67秒 | 73.33~80秒 |
| | 4体 | 1440% | 144,000 | 43,200 | 33.33秒 | 46.67~53.33秒 |
| | 2体 | 600% | 72,000 | 10,800 | 40秒 | 13.33~20秒 |
| | 1体 | 240% | 1,080,000 | 18,000 | 50秒 | — |
| | 1体 | 240% | 2,208,000 | 17,865 | 66.67秒 | — |
| | 1体 | 600% | 4,666,662 | 35,982 | 83.33秒 | — |
| | 2体 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 100秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 1440% | 72,000 | 28,800 | 133.33秒 | 13.33~20秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。