レジェンドストーリー0 · マッスルエンパイア · 4/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,800,000
マップの長さ5,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ゴマさま 4体 4000% 100,000 6,000 6.67秒 33.33~40秒
アカンゾウ ボス 1体 200% 2,800,000 21,600 20秒
赤毛のにょろ 無限 600% 72,000 10,800 20秒 33.33~40秒
シャドウボクサー 2体 360% 288,000 17,989 46.67秒 66.67~73.33秒
クロマジロ 3体 360% 288,000 14,400 70秒 66.67秒
シャドウボクサー 1体 360% 288,000 17,989 200秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。