レジェンドストーリー0 · 変異を伴う継承の楽園 · 1/6
統率力180
クリアXP10,260
お城体力1,500,000
マップの長さ5,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン白い敵赤い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 4体 | 3000% | 270,000 | 9,000 | 10秒 | 53.33~60秒 |
| | 1体 | 600% | 1,800,000 | 48,000 | 13.33秒 | — |
| | 無限 | 4800% | 3,840 | 1,440 | 16.67秒 | 2~6秒 |
| | 無限 | 600% | 72,000 | 10,800 | 20秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 1体 | 200% | 2,800,000 | 21,600 | 50秒 | — |
| | 3体 | 180% | 99,900 | 42,300 | 53.33秒 | 66.67~73.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個。にゃんこ城の開発素材です。