レジェンドストーリー0 · われら海の猫 · 1/6
統率力250
クリアXP14,250
お城体力1,100,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使ゾンビエイリアン赤い敵浮いてる敵
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 4000% | 40,000 | 4,000 | 0.67秒 | 16.67~23.33秒 |
| | 無限 | 400% | 220,000 | 7,200 | 20秒 | 33.33~40秒 |
| | 5体 | 400% | 160,000 | 16,000 | 20秒 | 20~26.67秒 |
| | 無限 | 2400% | 168,000 | 4,800 | 20秒 | 20~26.67秒 |
| | 1体 | 100% | 8,000 | 3,000 | 13.33秒 | — |
| | 2体 | 150% | 795,000 | 78,000 | 46.67秒 | 66.67秒 |
| | 2体 | 200% | 888,888 | 40,000 | 56.67秒 | 66.67秒 |
| | 1体 | 100% | 150 | 15,000 | 60秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。