レジェンドストーリー0 · われら海の猫 · 4/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,000,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵超獣浮いてる敵赤い敵黒い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
にょろ 無限 4000% 4,000 600 6.67秒 10~13.33秒
野生のわんこ 15体 200% 110,000 33,000 13.33秒 23.33~30秒
アヒルンルン 2体 1000% 400,000 10,000 20秒 40秒
ガガガガ 1体 4000% 200,000 14,000 30秒
お城体力99%以下から 5種
アヒルンルン 3体 1000% 400,000 10,000 13.33秒後 46.67~53.33秒
ガガガガ 1体 4000% 200,000 14,000 すぐ
赤羅我王 3体 1600% 560,000 8,000 すぐ 40~46.67秒
松 黒蔵 1体 200% 920,000 32,000 すぐ
超竜獣オウルハズク ボス 1体 100% 1,850,000 36,600 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。