レジェンドストーリー0 · 対極にある真実 · 4/6
統率力210
クリアXP11,970
お城体力1,450,000
マップの長さ3,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアンゾンビ超獣悪魔天使
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 500% | 10,000 | 500 | 6.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 2体 | 2400% | 360,000 | 12,000 | 10秒 | 1.33秒 |
| | 1体 | 200% | 150,000 | 270,000 | 10秒 | — |
| | 1体 | 200% | 577,776 | 8,888 | 100体撃破後 | — |
| | 1体 | 200% | 577,776 | 8,888 | 200体撃破後 | — |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 4体 | 2400% | 360,000 | 12,000 | すぐ | 26.67~33.33秒 |
| | 1体 | 200% | 2,000,000 | 102,000 | すぐ | — |
| | 4体 | 200% | 150,000 | 270,000 | 13.33秒後 | 20~26.67秒 |
| | 4体 | 200% | 577,776 | 8,888 | すぐ | 53.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。