にゃんこ道検定 · にゃんこ道検定 十一段 · 1/2

クリアXP10
お城体力1,500,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ悪魔

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
にゃんこ検定城(仮) 1体 15000000% 1,500,000 150,000 0.07秒
ヒツギイヌ 5体 400% 160,000 2,600 3.33秒 66.67~696.67秒
シスターデビル 無限 300% 900 3,750 8秒 30~33.33秒
デヴィル夫人 2体 500% 47,500 40,000 23.33秒 93.33~96.67秒
アックマ閣下 2体 200% 150,000 30,000 33.33秒 106.67~110秒
死霊妖精クオリネム ボス 1体 100% 1,000,000 30,000 46.67秒
デビルワン 無限 600% 27,000 13,200 56.67秒 26.67~30秒
シスターデビル 3体 300% 900 3,750 90秒 3.33秒
チキランラン 2体 400% 70,000 68,000 106.67秒 66.67~70秒
シスターデビル 4体 300% 900 3,750 146.67秒 3.33秒
シスターデビル 5体 300% 900 3,750 216.67秒 3.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。