にゃんこ道検定 · にゃんこ道検定 十一段 · 1/2
クリアXP10
お城体力1,500,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ悪魔
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 15000000% | 1,500,000 | 150,000 | 0.07秒 | — |
| | 5体 | 400% | 160,000 | 2,600 | 3.33秒 | 66.67~696.67秒 |
| | 無限 | 300% | 900 | 3,750 | 8秒 | 30~33.33秒 |
| | 2体 | 500% | 47,500 | 40,000 | 23.33秒 | 93.33~96.67秒 |
| | 2体 | 200% | 150,000 | 30,000 | 33.33秒 | 106.67~110秒 |
| | 1体 | 100% | 1,000,000 | 30,000 | 46.67秒 | — |
| | 無限 | 600% | 27,000 | 13,200 | 56.67秒 | 26.67~30秒 |
| | 3体 | 300% | 900 | 3,750 | 90秒 | 3.33秒 |
| | 2体 | 400% | 70,000 | 68,000 | 106.67秒 | 66.67~70秒 |
| | 4体 | 300% | 900 | 3,750 | 146.67秒 | 3.33秒 |
| | 5体 | 300% | 900 | 3,750 | 216.67秒 | 3.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。