にゃんこ道検定 · にゃんこ道検定 十一段 · 2/2
クリアXP10
お城体力1,600,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵古代種超獣白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 1体 | 16000000% | 1,600,000 | 160,000 | 0.07秒 | — |
| | 無限 | 1200% | 60,000 | 24,000 | 10秒 | 26.67~30秒 |
| | 2体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 20秒 | 16.67~20秒 |
| | 1体 | 100% | 321,234 | 11,234 | 30秒 | — |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 2,000,000 | 13,000 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 1,800,000 | 31,850 | すぐ | — |
| | 12体 | 1200% | 60,000 | 24,000 | すぐ | 16.67~20秒 |
| | 6体 | 100% | 321,234 | 11,234 | 20秒後 | 40~43.33秒 |
| | 3体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 20秒後 | 5.33~8.67秒 |
| | 3体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 80秒後 | 4.67~8秒 |
| | 2体 | 250% | 320,000 | 22,500 | 66.67秒後 | 73.33~76.67秒 |
| | 5体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 146.67秒後 | 4~6秒 |
| | 6体 | 150% | 75,000 | 18,750 | 233.33秒後 | 3.33~5.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。