風雲にゃんこ塔 · 黄金にゃんこ塔 · 15/50

統率力160
クリアXP3,040
お城体力400,000
マップの長さ4,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
マスターダッフン 1体 300% 300,000 8,100 0.07秒
天使ゴンザレス 4体 100% 98,000 5,567 33.33秒 30~33.33秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 5種
ぺ仙人 3体 500% 125,000 3,250 すぐ 26.67秒
マスターダッフン 2体 300% 300,000 8,100 すぐ 3.33秒
バトルクマッチョ 1体 300% 249,000 24,900 すぐ
天使ガブリエル 6体 200% 26,000 3,100 すぐ 6.67~10秒
天使ガブリエル 12体 200% 26,000 3,100 すぐ 6.67~10秒
ダディ ボス 1体 100% 800,000 5,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。