風雲にゃんこ塔 · 黄金にゃんこ塔 · 16/50
統率力160
クリアXP3,040
お城体力320,000
マップの長さ4,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使白い敵
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 200% | 10 | 2 | 0.07秒 | — |
| | 2体 | 100% | 160,000 | 13,000 | 33.33秒 | 6.67秒 |
| | 無限 | 100% | 98,000 | 5,567 | 13.33秒 | 26.67秒 |
| | 無限 | 100% | 98,000 | 5,567 | 41.33秒 | 53.33秒 |
| | 1体 | 100% | 363,000 | 2,247 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 1,200,000 | 9,260 | 30秒 | — |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。