風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 30/50

統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,500,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔古代種黒い敵浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 7種
敵 No.574 1体 1500% 1,500,000 0 0.07秒
ケルベローズ 無限 600% 15,000 15,000 10秒 53.33~60秒
仮面のネコ仙人 ボス 1体 100% 4,000,000 86,664 10秒
インフェルにょろ 無限 600% 49,200 16,800 33.33秒 80~86.67秒
ケルベローズ 5体 600% 15,000 15,000 53.33秒 20~26.67秒
殺意のわんこ 無限 1200% 60,000 24,000 66.67秒 53.33~60秒
ちびぶんぶん 2体 1500% 449,955 16,875 86.67秒 100~106.67秒
ケルベローズ 無限 600% 15,000 15,000 146.67秒 73.33~80秒
インフェルにょろ 2体 600% 49,200 16,800 200秒 26.67~33.33秒
殺意のわんこ 無限 1200% 60,000 24,000 240秒 66.67~73.33秒
ケルベローズ 無限 600% 15,000 15,000 280秒 93.33~100秒
殺意のわんこ 無限 1000% 50,000 20,000 320秒 93.33~100秒
インフェルにょろ 4体 600% 49,200 16,800 360秒 26.67~33.33秒
ちびぶんぶん 無限 1500% 449,955 16,875 400秒 80~86.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力75%以下から 1種
インフェルにょろ 8体 600% 49,200 16,800 すぐ 1秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。