風雲にゃんこ塔 · 異界にゃんこ塔 · 31/50
統率力200
クリアXP3,800
お城体力950,000
マップの長さ5,200
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種
ボス
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 4,800,000 | 13,880 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 300,000 | 6,600 | 33.33秒 | — |
| | 3体 | 100% | 300,000 | 6,600 | 66.67秒 | 16.67秒 |
| | 8体 | 100% | 300,000 | 6,600 | 116.67秒 | 13.33~16秒 |
| | 8体 | 100% | 300,000 | 6,600 | 166.67秒 | 8~10秒 |
| | 1体 | 100% | 2,400,000 | 12,000 | 66.67秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
キャッツアイ【EX】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【レア】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【激レア】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【超激レア】 ×3 初回クリアのみ 20%
キャッツアイ【伝説】 ×3 初回クリアのみ 20%
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。