風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【無】 · 9/10

統率力200
クリアXP3,800
お城体力480,000
マップの長さ4,000
同時出現上限40体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
福の神 1体 300% 900,000 24,000 3.33秒
福の神 1体 300% 900,000 24,000 13.33秒
福の神 1体 300% 900,000 24,000 20秒
はぐれたヤツ 50体 200% 1,000 400 6.67秒 1~3秒
はぐれたヤツ 50体 200% 1,000 400 26.67秒 1~3秒
はぐれたヤツ 50体 200% 1,000 400 46.67秒 1~3秒
イースターウサ銀 5体 600% 150,000 9,000 30秒 20~26.67秒
ハイ・エナジー 5体 200% 400,000 12,202 50秒 10~13.33秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。