風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【無】 · 10/10

統率力200
クリアXP3,800
お城体力720,000
マップの長さ3,600
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
カベわんこ 4体 400% 120,000 1,840 開始時 10~16.67秒
コアラッキョ 1体 400% 480,000 5,600 16.67秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 5種
アイスわんこ 無限 400% 144,000 2,400 すぐ 30~50秒
ウリボーイ 5体 100% 55,500 23,500 すぐ 13.33~16.67秒
コアラッキョ 3体 400% 480,000 5,600 すぐ 20~23.33秒
ダディ 1体 150% 1,200,000 8,250 すぐ
パオンモス ボス 1体 500% 600,000 16,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。