風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【悪】 · 2/10

統率力120
クリアXP2,280
お城体力240,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03~2秒
出現する属性 悪魔白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ケルベローズ 無限 100% 2,500 2,500 開始時 13.33~20秒
インフェルにょろ 3体 100% 8,200 2,800 6.67秒 13.33~16.67秒
デヴィル夫人 1体 200% 19,000 16,000 6.67秒
リッスントゥミー 6体 600% 480 180 20秒 0.67~1.33秒
インフェルにょろ 3体 100% 8,200 2,800 40秒 6.67~10秒
リッスントゥミー 無限 600% 480 180 開始時 6.67~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
インフェルにょろ 5体 100% 8,200 2,800 20秒後 3.33~6.67秒
インフェルにょろ 5体 100% 8,200 2,800 33.33秒後 10~13.33秒
インフェルにょろ 5体 100% 8,200 2,800 34.67秒後 10~13.33秒
デヴィル夫人 3体 200% 19,000 16,000 すぐ 13.33~16.67秒
ヘルゴリラー 3体 100% 85,000 6,868 すぐ 26.67秒
ケルベローズ ボス 1体 100% 2,500 2,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。