風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【悪】 · 1/10

統率力120
クリアXP2,280
お城体力180,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03~2秒
出現する属性 悪魔白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
デビルワン 無限 100% 4,500 2,200 10秒 26.67~30秒
デビルワン 3体 100% 4,500 2,200 13.33秒 6.67~10秒
ケルベローズ 6体 100% 2,500 2,500 20秒 13.33~20秒
アヒルンルン 2体 100% 40,000 1,000 33.33秒 20~23.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
ケルベローズ 9体 100% 2,500 2,500 6.67秒後 6.67~13.33秒
アヒルンルン 2体 100% 40,000 1,000 10秒後 20~23.33秒
デビルワン 3体 100% 4,500 2,200 13.33秒後 13.33~16.67秒
デビルワン 4体 100% 4,500 2,200 すぐ 3.33秒
クマ先生 ボス 1体 500% 15,000 5,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。