風雲にゃんこ塔 · にゃんこ別塔【古】 · 1/10

統率力170
クリアXP3,230
お城体力900,000
マップの長さ4,000
同時出現上限3体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種

ボス

出現する敵 2種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
古代わんこ 2体 100% 75,000 12,000 6.67秒 26.67~33.33秒
古代わんこ 2体 100% 75,000 12,000 16.67秒 26.67~33.33秒
古代わんこ 無限 100% 75,000 12,000 66.67秒 40~46.67秒
コライノくん ボス 1体 100% 2,400,000 12,000 3.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。