レジェンドストーリー · シルクロード · 3/8

統率力100
クリアXP1,900
お城体力550,000
マップの長さ5,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
例のヤツ 無限 1600% 3,200 320 8秒 13.33~26.67秒
ダディ 3体 100% 800,000 5,500 8秒 113.33秒
シャドウボクサー 無限 100% 80,000 4,997 40秒 80~83.33秒
シャドウボクサー 無限 100% 80,000 4,997 40.67秒 80~83.33秒
シャドウボクサー 無限 100% 80,000 4,997 41.33秒 80~83.33秒
カオル君 ボス 1体 1000% 999,990 20,000 開始時
カンバン娘 無限 1600% 160,000 16 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。