レジェンドストーリー · シルクロード · 4/8

統率力95
クリアXP1,805
お城体力250,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵赤い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
わんこ 無限 1600% 1,440 128 開始時 3~20秒
カベわんこ 5体 100% 30,000 460 開始時 3~13.33秒
カベわんこ 5体 100% 30,000 460 2秒 3~13.33秒
カベわんこ 5体 100% 30,000 460 4秒 3~13.33秒
カベわんこ 無限 100% 30,000 460 開始時 3~8秒
ブラッゴリ 5体 150% 60,000 4,684 46.67秒 40~40.67秒
ブラッゴリ 5体 150% 60,000 4,684 50.67秒 40~40.67秒
ブラッゴリ 5体 150% 60,000 4,684 54.67秒 40~40.67秒
ブラッゴリ 無限 100% 40,000 3,123 100秒 43.33~66.67秒
カベわんこ 無限 100% 30,000 460 40秒 3~20秒
悪の帝王 ニャンダム 1体 300% 299,997 5,400 開始時
クロサワ監督 ボス 1体 200% 400,000 37,526 2秒
カンバン娘 無限 2000% 200,000 20 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
カベわんこ 10体 5体×2 100% 30,000 460 すぐ 3~20秒
カベわんこ 無限 100% 30,000 460 すぐ 3~20秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。