レジェンドストーリー · シルクロード · 4/8
統率力95
クリアXP1,805
お城体力250,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵赤い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 6種 | ||||||
| | 無限 | 1600% | 1,440 | 128 | 開始時 | 3~20秒 |
| | 5体 | 100% | 30,000 | 460 | 開始時 | 3~13.33秒 |
| | 5体 | 100% | 30,000 | 460 | 2秒 | 3~13.33秒 |
| | 5体 | 100% | 30,000 | 460 | 4秒 | 3~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 30,000 | 460 | 開始時 | 3~8秒 |
| | 5体 | 150% | 60,000 | 4,684 | 46.67秒 | 40~40.67秒 |
| | 5体 | 150% | 60,000 | 4,684 | 50.67秒 | 40~40.67秒 |
| | 5体 | 150% | 60,000 | 4,684 | 54.67秒 | 40~40.67秒 |
| | 無限 | 100% | 40,000 | 3,123 | 100秒 | 43.33~66.67秒 |
| | 無限 | 100% | 30,000 | 460 | 40秒 | 3~20秒 |
| | 1体 | 300% | 299,997 | 5,400 | 開始時 | — |
| | 1体 | 200% | 400,000 | 37,526 | 2秒 | — |
| | 無限 | 2000% | 200,000 | 20 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 10体 5体×2 | 100% | 30,000 | 460 | すぐ | 3~20秒 |
| | 無限 | 100% | 30,000 | 460 | すぐ | 3~20秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。