レジェンドストーリー · バトルロワイアル · 1/6

統率力80
クリアXP1,520
お城体力520,000
マップの長さ5,500
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使白い敵赤い敵黒い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
天使ヒオコエル 1体 100% 160,000 13,000 6.67秒
わんこ 8体 2500% 2,250 200 26.67秒 6.67~13.33秒
にょろ 8体 2500% 2,500 375 30秒 6.67~13.33秒
例のヤツ 8体 2500% 5,000 500 35秒 10~16.67秒
ウサ銀 無限 2000% 10,000 1,000 66.67秒 13.33~26.67秒
天使ヒオコエル 1体 100% 160,000 13,000 46.67秒
殺意のわんこ 5体 400% 20,000 8,000 60秒 73.33秒
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 60.67秒 73.33秒
殺意のわんこ 無限 400% 20,000 8,000 61.33秒 73.33秒
天使ヒオコエル 2体 100% 160,000 13,000 86.67秒 33.33秒
天使ガブリエル 5体 200% 26,000 3,100 96.67秒 73.33秒
天使ガブリエル 無限 200% 26,000 3,100 97.33秒 73.33秒
天使ガブリエル 無限 200% 26,000 3,100 98秒 73.33秒
天使ガブリエル 無限 200% 26,000 3,100 98.67秒 73.33秒
コアラッキョ ボス 1体 200% 240,000 2,800 133.33秒
天使ヒオコエル 無限 100% 160,000 13,000 166.67秒 100秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。