レジェンドストーリー · バトルロワイアル · 1/6
統率力80
クリアXP1,520
お城体力520,000
マップの長さ5,500
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使白い敵赤い敵黒い敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 160,000 | 13,000 | 6.67秒 | — |
| | 8体 | 2500% | 2,250 | 200 | 26.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 8体 | 2500% | 2,500 | 375 | 30秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 8体 | 2500% | 5,000 | 500 | 35秒 | 10~16.67秒 |
| | 無限 | 2000% | 10,000 | 1,000 | 66.67秒 | 13.33~26.67秒 |
| | 1体 | 100% | 160,000 | 13,000 | 46.67秒 | — |
| | 5体 | 400% | 20,000 | 8,000 | 60秒 | 73.33秒 |
| | 無限 | 400% | 20,000 | 8,000 | 60.67秒 | 73.33秒 |
| | 無限 | 400% | 20,000 | 8,000 | 61.33秒 | 73.33秒 |
| | 2体 | 100% | 160,000 | 13,000 | 86.67秒 | 33.33秒 |
| | 5体 | 200% | 26,000 | 3,100 | 96.67秒 | 73.33秒 |
| | 無限 | 200% | 26,000 | 3,100 | 97.33秒 | 73.33秒 |
| | 無限 | 200% | 26,000 | 3,100 | 98秒 | 73.33秒 |
| | 無限 | 200% | 26,000 | 3,100 | 98.67秒 | 73.33秒 |
| | 1体 | 200% | 240,000 | 2,800 | 133.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 160,000 | 13,000 | 166.67秒 | 100秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。