レジェンドストーリー · バトルロワイアル · 3/6
統率力85
クリアXP1,615
お城体力770,000
マップの長さ4,400
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使赤い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 6種 | ||||||
| | 5体 | 2000% | 1,600 | 600 | 2秒 | 6.67~10秒 |
| | 5体 | 1000% | 5,000 | 500 | 5秒 | 10~16.67秒 |
| | 無限 | 2000% | 1,600 | 600 | 53.33秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 無限 | 1000% | 5,000 | 500 | 100秒 | 33.33~50秒 |
| | 無限 | 200% | 110,000 | 3,600 | 20秒 | 53.33~80秒 |
| | 無限 | 100% | 80 | 200 | 66.67秒 | 60~100秒 |
| | 無限 | 150% | 544,500 | 3,370 | 200秒 | 120秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 1体 | 150% | 544,500 | 3,370 | すぐ | — |
| | 1体 | 6000% | 900,000 | 30,000 | すぐ | — |
| | 1体 | 300% | 2,400 | 9,600 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ55%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。