レジェンドストーリー · 暗黒コスモポリス · 5/6

統率力115
クリアXP2,185
お城体力600,000
マップの長さ4,400
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
ド鳩・サブ・レー 1体 200% 16,600 2,400 5秒
ド鳩・サブ・レー 3体 200% 16,600 2,400 15秒 0.67~1秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
ツバメンズ 12体 100% 19,000 15,000 すぐ 3.33~5秒
ド鳩・サブ・レー 12体 200% 16,600 2,400 すぐ 5~10秒
ド鳩・サブ・レー 12体 200% 16,600 2,400 すぐ 3.33~5秒
タッちゃん 4体 100% 128,000 9,000 すぐ 40秒
ドリュウ 2体 100% 420,000 4,500 すぐ 50~60秒
ツバメンズ ボス 1体 100% 19,000 15,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ52%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。