レジェンドストーリー · 暗黒コスモポリス · 6/6

統率力130
クリアXP2,470
お城体力1,000,000
マップの長さ4,000
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵天使

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
イノシャシ ボス 1体 200% 800,000 9,674 16.67秒
わんこ 15体 2800% 2,520 224 18.33秒 6.67~13.33秒
例のヤツ 15体 2800% 5,600 560 20秒 6.67~13.33秒
カバちゃん 3体 2800% 28,000 2,800 30秒 20~30秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
ミスターエンジェル 10体 100% 13,500 1,600 すぐ 10~16.67秒
天使ガブリエル 無限 400% 52,000 6,200 すぐ 20~30秒
天使カバちゃん 2体 400% 220,000 7,200 すぐ 0.07秒
天使ガブリエル 10体 5体×2 400% 52,000 6,200 すぐ 0.07秒
天使スレイプニール 1体 100% 363,000 2,247 すぐ
ミスターエンジェル 3体 100% 13,500 1,600 すぐ 0.07秒
天使カバちゃん 3体 400% 220,000 7,200 すぐ 10~20秒
例のヤツ 3体 2800% 5,600 560 すぐ 0.07秒
天使ガブリエル 2体 400% 52,000 6,200 すぐ 0.07秒
イノエンジェル ボス 1体 100% 1,440,000 17,700 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ52%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。