レジェンドストーリー · 岩海苔半島 · 3/6
統率力110
クリアXP2,090
お城体力900,000
マップの長さ4,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2体 | 100% | 1,000,000 | 2,500 | 26.67秒 | 23.33~26.67秒 |
| | 3体 | 100% | 128,000 | 9,000 | 66.67秒 | 16.67~20秒 |
| | 3体 | 200% | 400,000 | 12,202 | 46.67秒 | 26.67~30秒 |
| | 2体 | 2800% | 140,000 | 9,800 | 3.33秒 | 13.33~14.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ51%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。