レジェンドストーリー · 亡者の住まう地 · 5/6
統率力120
クリアXP2,280
お城体力450,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 2000% | 10,000 | 1,000 | 0.67秒 | 10~33.33秒 |
| | 無限 | 2000% | 1,600 | 600 | 1秒 | 13.33秒 |
| | 無限 | 2000% | 1,600 | 600 | 1.2秒 | 13.33秒 |
| | 無限 | 2000% | 1,600 | 600 | 1.4秒 | 26.67秒 |
| | 2体 | 2000% | 20,000 | 1,600 | 3秒 | 2~3.33秒 |
| | 1体 | 200% | 400,000 | 12,202 | 20秒 | — |
| | 8体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 40秒 | 20~21.33秒 |
| | 8体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 40.67秒 | 19.33~20.67秒 |
| | 7体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 41.33秒 | 20~21.33秒 |
| | 1体 | 500% | 500,000 | 13,185 | 43.33秒 | — |
| | 4体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 62秒 | 19.67~20.67秒 |
| | 3体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 82.67秒 | 20.33~21.33秒 |
| | 1体 | 200% | 400,000 | 12,202 | 86.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 103.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 104秒 | — |
| | 1体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 104.67秒 | — |
| | 無限 | 2000% | 20,000 | 1,600 | 186.67秒 | 20~30秒 |
| | 無限 | 3000% | 300,000 | 30 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ50%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。