レジェンドストーリー · 亡者の住まう地 · 6/6
統率力140
クリアXP2,660
お城体力1,000,000
マップの長さ6,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵ゾンビ白い敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 3体 | 200% | 160,000 | 9,994 | 10秒 | 10~16.67秒 |
| | 5体 | 200% | 80,000 | 6,246 | 60秒 | 1.67~3.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 無限 | 200% | 30,000 | 3,600 | すぐ | 33.33~50秒 |
| | 3体 | 200% | 200,000 | 15,994 | すぐ | 60秒 |
| | 6体 3体×2 | 200% | 30,000 | 10,000 | すぐ | 0.07秒 |
| | 6体 3体×2 | 200% | 30,000 | 3,600 | すぐ | 0.07秒 |
| | 9体 | 200% | 100,000 | 7,578 | すぐ | 50秒 |
| | 3体 | 200% | 32,000 | 4,000 | すぐ | 5~10秒 |
| | 1体 | 200% | 1,500,000 | 30,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ50%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。