真レジェンドステージ · 古代樹の迷宮 · 2/6

統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,200,000
マップの長さ4,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
敵 No.524 1体 80000% 1,200,000 96,000 0.07秒
一角くん 1体 4000% 600,000 20,000 3.33秒
赤毛のにょろ 無限 500% 60,000 9,000 6.67秒 23.33~30秒
お城体力99%以下から 4種
一角くん 1体 4000% 600,000 20,000 すぐ
ナカイくん 2体 500% 450,000 22,735 すぐ 40~43.33秒
教授 ボス 1体 150% 480,000 10,200 すぐ
ケロ助 1体 150% 540,000 5,683 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。