真レジェンドステージ · 古代樹の迷宮 · 3/6

統率力185
クリアXP7,030
お城体力1,200,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアンメタルな敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
敵 No.524 1体 80000% 1,200,000 96,000 0.07秒
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 3.33秒 13.33~16.67秒
ワーニック 3体 2400% 72,000 21,600 6.67秒 20~23.33秒
メタルわんこ 2体 300% 90 6,000 13.33秒 16.67~20秒
超メタルカバちゃん 1体 300% 24,000 9,000 13.33秒
お城体力99%以下から 5種
ワーニック 6体 2400% 72,000 21,600 すぐ 26.67~30秒
巨匠 1体 2500% 320,000 3,725 すぐ
メタルわんこ 10体 300% 90 6,000 すぐ 23.33~26.67秒
超メタルカバちゃん 3体 300% 24,000 9,000 すぐ 53.33~56.67秒
メタルゴマさま ボス 1体 300% 66,000 20,097 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。