真レジェンドステージ · 古代樹の迷宮 · 5/6

統率力190
クリアXP7,220
お城体力1,200,000
マップの長さ5,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
敵 No.524 1体 80000% 1,200,000 96,000 0.07秒
スリラーズ 無限 200% 20,000 13,000 6.67秒 26.67~33.33秒
カルピンチョ 3体 150% 795,000 78,000 16.67秒 56.67秒
テバムラサキホネツバメ 1体 100% 4,500 10,000 23.33秒
墓手花子 ボス 1体 300% 2,160,000 75,000 26.67秒
チキランラン 5体 200% 35,000 34,000 33.33秒 40~43.33秒
ゴマさま 5体 4000% 100,000 6,000 33.33秒 36.67~40秒
テバムラサキホネツバメ 1体 100% 4,500 10,000 66.67秒
テバムラサキホネツバメ 1体 100% 4,500 10,000 106.67秒
テバムラサキホネツバメ 2体 100% 4,500 10,000 166.67秒 6.67~10秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。