真レジェンドステージ · 古代樹の迷宮 · 4/6

統率力190
クリアXP7,220
お城体力1,200,000
マップの長さ4,900
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種赤い敵浮いてる敵天使

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
敵 No.524 1体 80000% 1,200,000 96,000 0.07秒
古代わんこ 3体 100% 75,000 12,000 3.33秒 26.67~30秒
ごん兵衛 1体 100% 98,000 9,800 10秒
ちびぶんぶん 1体 1500% 449,955 16,875 23.33秒
お城体力99%以下から 4種
ちびぶんぶん 3体 1500% 449,955 16,875 すぐ 36.67~43.33秒
古代わんこ ボス 1体 100% 75,000 12,000 すぐ
ごん兵衛 1体 100% 98,000 9,800 すぐ
天使ドーヴエル 1体 100% 1,800,000 23,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。