超獣研究ステージ · ガープラ密林 · 11/20
統率力200
クリアXP6,000
お城体力820,000
マップの長さ5,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵超獣悪魔
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 20体 | 300% | 36,000 | 5,400 | 5.33秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 25体 | 300% | 36,000 | 5,400 | 8秒 | 6.67~10秒 |
| | 4体 | 800% | 320,000 | 8,000 | 20秒 | 23.33~26.67秒 |
| | 10体 | 300% | 36,000 | 5,400 | 33.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 10体 | 100% | 55,000 | 16,500 | 33.33秒 | 33.33~36.67秒 |
| | 1体 | 100% | 1,200,000 | 19,500 | 40秒 | — |
| | 6体 | 300% | 96,750 | 12,600 | 60秒 | 30~33.33秒 |
| | 1体 | 100% | 1,000,000 | 51,000 | 86.67秒 | — |
| | 20体 | 300% | 7,500 | 7,500 | 86.67秒 | 10~13.33秒 |
| | 無限 | 300% | 7,500 | 7,500 | 90秒 | 20~23.33秒 |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。