超獣研究ステージ · ガープラ密林 · 12/20

統率力200
クリアXP6,000
お城体力840,000
マップの長さ5,200
同時出現上限25体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 悪魔エイリアン白い敵超獣浮いてる敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
デビルワン 3体 500% 22,500 11,000 3.33秒 16.67~20秒
ワーニック 6体 1000% 30,000 9,000 6.67秒 5.33~8.67秒
ワーニック 8体 1000% 30,000 9,000 16.67秒 10~13.33秒
野生のわんこ 5体 100% 55,000 16,500 16.67秒 26.67~30秒
巨匠 1体 200% 25,600 298 20秒
ワーニック 無限 1000% 30,000 9,000 20秒 20~23.33秒
レディ・ガ 2体 1200% 213,324 9,324 26.67秒 26.67~30秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 5種
ケルベローズ 30体 500% 12,500 12,500 すぐ 3.33~6.67秒
ケルベローズ 無限 500% 12,500 12,500 すぐ 20~23.33秒
インフェルにょろ 7体 500% 41,000 14,000 すぐ 13.33~16.67秒
デビルワン 4体 500% 22,500 11,000 すぐ 10~13.33秒
超舌獣ラングマスター ボス 1体 100% 950,000 28,000 すぐ
デビルワン 無限 500% 22,500 11,000 3.33秒後 20~23.33秒
超棘獣ナマケモルガ 1体 100% 1,000,000 51,000 46.67秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。