レジェンドストーリー0 · バリチッチ盆地 · 4/6
統率力210
クリアXP11,970
お城体力1,050,000
マップの長さ5,000
同時出現上限16体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン黒い敵悪魔古代種浮いてる敵
ボス
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 3体 | 2400% | 72,000 | 21,600 | 開始時 | 3~5秒 |
| | 1体 | 2400% | 360,000 | 12,000 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 2400% | 360,000 | 12,000 | 10秒 | — |
| | 1体 | 300% | 240,000 | 14,991 | 20秒 | — |
| | 4体 | 300% | 240,000 | 14,991 | 133.33秒 | 60~66.67秒 |
| | 1体 | 2400% | 1,440,000 | 6,000 | 133.33秒 | — |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 5体 | 250% | 11,250 | 5,500 | すぐ | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 2400% | 72,000 | 21,600 | すぐ | 26.67~33.33秒 |
| | 無限 | 600% | 57,000 | 48,000 | すぐ | 83.33~86.67秒 |
| | 無限 | 600% | 57,000 | 48,000 | すぐ | 166.67~173.33秒 |
| お城体力70%以下から 7種 | ||||||
| | 1体 | 200% | 150,000 | 30,000 | すぐ | — |
| | 20体 10体×2 | 2400% | 72,000 | 21,600 | すぐ | 0.07秒 |
| | 無限 | 2400% | 480,000 | 19,200 | すぐ | 66.67~73.33秒 |
| | 1体 | 150% | 540,000 | 9,000 | すぐ | — |
| | 3体 | 2400% | 360,000 | 12,000 | すぐ | 33.33~40秒 |
| | 10体 | 600% | 27,000 | 13,200 | すぐ | 0.07秒 |
| | 1体 | 300% | 1,666,665 | 21,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。