レジェンドストーリー0 · バリチッチ盆地 · 5/6
統率力190
クリアXP10,830
お城体力1,150,000
マップの長さ5,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵赤い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 329,000 | 5,000 | 0.07秒 | — |
| | 無限 | 4000% | 8,000 | 800 | 10秒 | 1~6.67秒 |
| | 1体 | 200% | 888,888 | 40,000 | 10秒 | — |
| | 1体 | 5000% | 750,000 | 25,000 | 13.33秒 | — |
| | 4体 | 500% | 60,000 | 9,000 | 20秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 無限 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 30秒 | 20~26.67秒 |
| | 1体 | 1000% | 300,000 | 14,970 | 50秒 | — |
| | 15体 | 500% | 60,000 | 9,000 | 80秒 | 2.33~3.33秒 |
| | 2体 | 200% | 888,888 | 40,000 | 80秒 | 0.07秒 |
| | 1体 | 5000% | 750,000 | 25,000 | 86.67秒 | — |
| | 1体 | 4000% | 8,000 | 800 | 90秒 | — |
| | 3体 | 100% | 329,000 | 5,000 | 90秒 | 0.67~2秒 |
| | 1体 | 5000% | 750,000 | 25,000 | 113.33秒 | — |
| | 15体 | 500% | 60,000 | 9,000 | 123.33秒 | 2.33~3.33秒 |
| | 7体 | 1000% | 300,000 | 14,970 | 126.67秒 | 2.33~3.33秒 |
| | 3体 | 200% | 888,888 | 40,000 | 133.33秒 | 6.67秒 |
| | 3体 | 100% | 329,000 | 5,000 | 136.67秒 | 0.67~2秒 |
| | 1体 | 5000% | 750,000 | 25,000 | 146.67秒 | — |
| | 4体 | 200% | 888,888 | 40,000 | 180秒 | 6.67秒 |
| | 3体 | 100% | 329,000 | 5,000 | 183.33秒 | 0.67~2秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。