レジェンドストーリー0 · バリチッチ盆地 · 6/6
統率力260
クリアXP14,820
お城体力1,200,000
マップの長さ4,800
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵悪魔超獣
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 10体 | 4000% | 8,000 | 800 | 6.67秒 | 0.33~1秒 |
| | 無限 | 200% | 130,000 | 18,000 | 16.67秒 | 23.33~30秒 |
| | 無限 | 300% | 900 | 3,750 | 16.67秒 | 33.33~40秒 |
| | 10体 | 4000% | 8,000 | 800 | 86.67秒 | 0.33~1秒 |
| | 10体 | 4000% | 8,000 | 800 | 26.67秒 | 0.33~1秒 |
| | 10体 | 4000% | 8,000 | 800 | 46.67秒 | 0.33~1秒 |
| | 10体 | 4000% | 8,000 | 800 | 66.67秒 | 0.33~1秒 |
| | 無限 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 23.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 500% | 47,500 | 40,000 | 40秒 | — |
| | 10体 | 4000% | 8,000 | 800 | 106.67秒 | 0.33~1秒 |
| | 20体 10体×2 | 4000% | 8,000 | 800 | 126.67秒 | 0.33~1秒 |
| | 無限 | 4000% | 8,000 | 800 | 166.67秒 | 3~4秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 5体 | 300% | 900 | 3,750 | すぐ | 0.67~1.33秒 |
| | 3体 | 200% | 130,000 | 18,000 | すぐ | 16.67~23.33秒 |
| | 7体 | 500% | 47,500 | 40,000 | すぐ | 23.33~30秒 |
| | 5体 | 300% | 900 | 3,750 | 40秒後 | 0.67~1.33秒 |
| | 3体 | 200% | 130,000 | 18,000 | 60秒後 | 16.67~23.33秒 |
| | 5体 | 300% | 900 | 3,750 | 80秒後 | 0.67~1.33秒 |
| | 1体 | 100% | 950,000 | 28,000 | 16.67秒後 | — |
| | 1体 | 100% | 2,000,000 | 13,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。