レジェンドストーリー0 · デシリットル湾の魔物 · 3/6

統率力200
クリアXP11,400
お城体力1,400,000
マップの長さ3,900
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵古代種

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ガガガガ 1体 4000% 200,000 14,000 10秒
ちびぶんぶん 1体 1500% 449,955 16,875 20秒
ミニホワイトサイクロン 1体 200% 888,888 40,000 33.33秒
お城体力99%以下から 5種
超町長 3体 100% 800,000 11,111 すぐ 46.67~53.33秒
ミニホワイトサイクロン 1体 200% 888,888 40,000 すぐ
ぶんぶん先生 ボス 1体 2000% 1,999,980 45,000 すぐ
ぶんぶん先生 1体 2000% 1,999,980 45,000 50体撃破後
ミニホワイトサイクロン 1体 200% 888,888 40,000 100体撃破後
ぶんぶん先生 1体 2000% 1,999,980 45,000 150体撃破後
古兵器マンボロス 1体 100% 1,800,000 31,850 20秒後
ちびぶんぶん 3体 1500% 449,955 16,875 26.67秒後 46.67~53.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。