レジェンドストーリー0 · デシリットル湾の魔物 · 4/6
統率力220
クリアXP12,540
お城体力1,350,000
マップの長さ6,000
同時出現上限99体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵悪魔赤い敵浮いてる敵黒い敵天使エイリアン
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 3体 | 250% | 750,000 | 150,000 | 0.07秒 | 43.33秒 |
| | 無限 | 4000% | 8,000 | 800 | 1.33秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 600% | 15,000 | 15,000 | 2.67秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 200% | 20,000 | 13,000 | 4秒 | 10~13.33秒 |
| | 無限 | 2000% | 10,000 | 4,000 | 40秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 4000% | 2,000,000 | 48,000 | 40秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。