レジェンドストーリー0 · デシリットル湾の魔物 · 4/6

統率力220
クリアXP12,540
お城体力1,350,000
マップの長さ6,000
同時出現上限99体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵悪魔赤い敵浮いてる敵黒い敵天使エイリアン

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
オオさん 3体 250% 750,000 150,000 0.07秒 43.33秒
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 1.33秒 6.67~10秒
ケルベローズ 無限 600% 15,000 15,000 2.67秒 6.67~10秒
スリラーズ 無限 200% 20,000 13,000 4秒 10~13.33秒
はぐれたヤツ 無限 2000% 10,000 4,000 40秒 3.33~6.67秒
レインボークマトーク ボス 1体 4000% 2,000,000 48,000 40秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大4個(王冠1)、5個(王冠2)。にゃんこ城の開発素材です。